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jeudi 27 octobre 2011

Comment sauver un jeu d'une Loi

Comment sauver un jeu d'une Loi










Comment sauver un jeu d'une Loi

Sauver un jeu d'une Loi

Si les jeux sont les petits enfants de mmes parents des films, alors un jeu d'un acte est l'enfant en bas ge de la famille. Les jeux d'un acte sont les jeux courts, mais les histoires compltes. Ils sont des jeux qui ont lieu dans seulement une scne et sont gnralement moins qu'une heure long.



Instructions


1.
* 1


Choisir a sujet la couverture dans un bref un jeu d'acte de scne. Une histoire courte fonctionne bien. Se rappeler de donner l'un jeu d'acte le traage, l'action et les caractres ncessaires de lui faire une histoire complte. Rechercher d'autres jeux d'un acte pour obtenir des ides et l'inspiration pour le vtre.



* 2


Dvelopper l'action d'abord, alors composer le dialogue avant que vous dcidiez toute autre chose. Maintenir le traage simple pour un jeu d'un acte et il devrait se dplacer uniformment dans tout le jeu.



* 3


Dvelopper les caractres. crire un croquis de caractre l'avance pour vous dpanner chair vos caractres et pour les apporter la vie. Donner vos caractres un motif dans la vie (ou manquer en) et lever les pieux en les faisant pour faire face un problme. C'est central n'importe quelle histoire.



* 4


Produire de la configuration. La configuration pour un jeu d'un acte sera une scne, mais vous devez encore dvelopper la scne ainsi l'assistance voit tout au sujet de l'argument. Inclure l'autant de du sens cinq comme vous pouvez. L'allumage aide la configuration. Vous veiller pour sauver dans les notes au sujet de la faon dont l'clairage
devrait regarder.



* 5


Ajouter dans les directions d'tape aprs que vous sauviez l'action. Sauver les notes au sujet de la faon dont chaque caractre devrait rpondre et de quels appui verticaux vous aurez besoin. Par exemple, si les caractres font face une autre direction et parlent un autre caractre, le noter dans la squence type.



* 6


Trouver les interprtes qui adaptent des auditions de chaque prise de cloison pour trouver les acteurs et les actrices droits. tre upfront avec eux au sujet de si cette gig est une gig de paiement ou une gig volontaire.



* 7


Tirer les copies du jeu pour chaque membre de la distribution. Sauvegarder le document au cas o vous auriez besoin de copies supplmentaires. Donner les copies de l'un jeu d'acte chaque membre de l'tape et de l'appui vertical manipulant aussi.



* 8


Pratiquer le jeu. Demander le feedback de toutes les personnes impliques dans le jeu. Engager ou demander un expert d'aider avec la production aussi. Tenir une pratique finale avant d'ouvrir l'exposition. Ceci devrait tre une rptition gnrale. Traiter cette finale comme chose vraie et attacher toutes les extrmits lches.






Extrmits et avertissements


* Dterminer votre assistance pour vous aider dcider ce qui et comment sauver.

* viter d'ajouter n'importe quoi au jeu qui ne fait pas avancer le traage la conclusion finale.



Ressources


Lire ensuite :


Commentaires


* Arushi 10 juin 2011
Remercier u tellement que ceci m'aidera vraiment dans mon projet.

* Doug 31 mai 2011
Merci, ceci m'ont vraiment aid avec une affectation.

* Ayende 6 avril 2011
merci, cette information me dplace vraiment le long.

* eisfordanger 30 novembre 2007
Cet article a eu un bon nombre de questions de bon qui est parfait pour se concentrer sur exactement ce qui doit tre fait. Je vais imprimer ceci et utiliser les directives tout en travaillant mon prochain projet.



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